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Mac VS Pc, chi vince la sfida?

Mac VS Pc, chi vince la sfida?

La sfida tra Mac e PC è uno dei dibattiti più accesi nel mondo della tecnologia. Entrambe le piattaforme hanno i loro sostenitori ferventi, ma quale delle due è la scelta migliore per te? Quali sono i diversi aspetti chiave come prestazioni, prezzo, design e sistema operativo per aiutarti a decidere quale tra Mac e PC sia la scelta ideale per le tue esigenze. Prestazioni: Mac vs PC Hardware e Componenti Quando si tratta di prestazioni, sia Mac che PC offrono opzioni potenti. Tuttavia, i PC tendono a offrire una maggiore varietà di componenti hardware, consentendo agli utenti di personalizzare…
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Come fare uno screenshot su Mac, tutti i trucchi

Come fare uno screenshot su Mac, tutti i trucchi

Gli screenshot sono diventati un'operazione comune per molti utenti di computer, sia per scopi personali che professionali. Su Mac, il processo per catturare uno screenshot è abbastanza semplice e offre diverse opzioni per soddisfare le tue esigenze. Vediamo insieme i metodi principali per fare uno screenshot sul tuo Mac. Come fare uno screenshot su Mac (Foto@Pixabay) Screenshot dell'intero schermo: Se desideri catturare l'intero schermo del tuo Mac, puoi utilizzare un semplice metodo di scelta rapida. Basta premere contemporaneamente i tasti "Shift + Comando + 3". Una volta premuti i tasti, sentirete un suono di scatto che indica che lo screenshot…
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Perchè i Mac non sono buoni per i videogiochi?

Perchè i Mac non sono buoni per i videogiochi?

Apple si è sempre presentata come un'azienda legata al mondo del lavoro e dei professionisti, il mondo del gaming è sempre stato lasciato un po in disparte. Tuttavia, con la presentazione di Apple Silicon, la situazione è cambiata radicalmente perché ora ci sono software e hardware altamente capaci di farlo. Foto@Pixabay Cosa manca ai Mac per essere un prodotto Gaming Apple ha sempre affermato che i suoi prodotti sono progettati esclusivamente per i professionisti, ovvero per professionisti del design, creatori di contenuti, sviluppo di prodotti 3D, ecc. Tuttavia, ha sempre lasciato il mondo dei videogiochi al secondo (se non terzo…
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